Lo sviluppo di The Witcher 3: Wild Hunt non è stato inizialmente pensato per un’unica pubblicazione, Adam Badowski di CD Projekt RED ci svela che agli albori del progetto si era pensato di dividerlo in due capitoli portando la serie ad una quadrilogia:
C’erano troppi personaggi, troppe storie complicatissime e differenti tra loro. Per un po’ abbiamo pensato che The Witcher 3: Wild Hunt sarebbe stato talmente grande da portarci a dividerlo in due parti e, di conseguenza, la serie non sarebbe stata una trilogia (il piano è sempre stato quello di fare una trilogia). Eravamo davvero vicini a prendere quella decisione, ma volevo una serie di tre titoli. Una trilogia è interessante e non è niente male, non somiglia a un altro … gioco di Assassin’s Creed. Era la nostra idea iniziale e abbiamo bisogno di rispettare le nostre decisioni.