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    Supporto alle DirectX 12 per la versione PC di Rise of the Tomb Raider

    Rise of the Tomb Raider potrebbe essere uno dei primi titoli su PC ad avere il supporto alle DirectX 12, a evidenziarlo un’opzione nascosta nel launcher del gioco, comparsa con la prima patch ma al momento inattiva.

    Inoltre gli sviluppatori stanno lavorando per inserire l’antialiasing di tipo TXAA e secondo alcune indiscrezioni potrebbe arrivare anche il VXAO, la nuova tecnologia di ambient occlusion di NVIDIA.

    Recensione Rise of the Tomb Raider 3

     

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    Marco D'amico
    Marco D'amico
    Sognatore disincantato, ama la libertà d’azione e l’esplorazione, odia le etichette e la disinformazione. Approdato recentemente nel mondo della critica videoludica cerca di trasferire in tutto quello che fa un’acuta riflessione sul medium e un pizzico di fantasia, crede fermamente nella “nobilitazione” del videogioco.