Kojima aveva già rivelato che il sangue sarebbe stato un elemento fortemente caratterizzante di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, su Twitter il game designer va più a fondo nella questione spiegando che ogniqualvolta verremo feriti o uccideremo qualcuno a distanza ravvicinata i nostri abiti si lorderanno di liquido ematico e non avremo la possibilità di cambiarli (sembra ci sia, però, la presenza di una doccia nella motherbase). Inoltre Snake potrà essere medicato con delle flebo o con delle protesi che modificheranno il suo aspetto, rafforzando il senso di coinvolgimento fisico del protagonista.
Kojima ha poi svelato una chicca: si potrà indossare la bandana utilizzata da Snake in Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Peace Walker, anch’essa potrà sporcarsi di sangue.
As player continues to play in the battlefield you’ll be soaked in blood/if got worse you’ll be treated w/ IV fluids. pic.twitter.com/N8r75A2xma
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 Agosto 2015