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    Snake sarà ricoperto di sangue in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Kojima aveva già rivelato che il sangue sarebbe stato un elemento fortemente caratterizzante di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, su Twitter il game designer va più a fondo nella questione spiegando che ogniqualvolta verremo feriti o uccideremo qualcuno a distanza ravvicinata i nostri abiti si lorderanno di liquido ematico e non avremo la possibilità di cambiarli (sembra ci sia, però, la presenza di una doccia nella motherbase). Inoltre Snake potrà essere medicato con delle flebo o con delle protesi che modificheranno il suo aspetto, rafforzando il senso di coinvolgimento fisico del protagonista.

    Kojima ha poi svelato una chicca: si potrà indossare la bandana utilizzata da Snake in Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Peace Walker, anch’essa potrà sporcarsi di sangue.

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    Daniele D'Orefice
    Daniele D'Orefice
    Scrive della sua passione da quando aveva quattordici anni, dapprima su forum sperduti nella rete, e poi in realtà più note ed affermate. Adora i giochi di ruolo, gli strategici e gli immersive sim. Si lascia conquistare anche dalla scena indipendente.