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    Skull & Bones sarà un gioco totalmente diverso da Black Flag

    Skull & Bones deve sicuramente molto ad Assassin’s Creed IV: Black Flag, pur sposandone la componente navale però il titolo sembra discostarsene parecchio. O almeno è quello che il director, Bill Money, afferma:

    “Black Flag è stato indubbiamente il punto di partenza. Il nostro studio si occupò di mettere a punto i combattimenti navali di Black Flag, oltre che la sezione in AC3,

    ma poi ci venne un’idea: prendiamo Black Flag, mettiamo due giocatori nel suo mondo e vediamo cosa succede. È così che è iniziata”.

    Un’evoluzione diretta di Black Flag che Bill non fatica a definire ormai totalmente diversa dal gioco d’origine.

    “AC4 rappresenta le sue fondamenta, ma ci abbiamo costruito sopra un gioco completamente diverso. Certo, ci sono le navi e sono simili, ma quasi ogni sistema che abbiamo implementato è unico e nuovo. Di Black Flag ne è rimasto davvero poco”.

    Skull & Bones

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    Marco D'amico
    Marco D'amico
    Sognatore disincantato, ama la libertà d’azione e l’esplorazione, odia le etichette e la disinformazione. Approdato recentemente nel mondo della critica videoludica cerca di trasferire in tutto quello che fa un’acuta riflessione sul medium e un pizzico di fantasia, crede fermamente nella “nobilitazione” del videogioco.