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    Non ci saranno cut-scene prerenderizzate in Uncharted 4: Fine di un Ladro

    A quanto pare Uncharted 4: Fine di un Ladro sarà capace di sfruttare pienamente l’hardware della PlayStation 4, offrendo cut-scene non prerenderizzate ed evitando eventuali frame neri prima di un filmato.

    E’ proprio Ricky Cambier, lead designer del titolo, che conferma ciò con una sua dichiarazione: “Una delle cose che stiamo facendo, per la prima volta, è che non ci saranno cut-scene prerenderizzate. In passato abbiamo sempre avuto un frame nero per passare alla cut-scene. Ora non lo facciamo più. Quella era una sorta di limitazione che abbiamo dovuto accettare”.

    Uncharted 4 A Thief's End

     

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    Fabrizio Rizzo
    Fabrizio Rizzo
    Accanito videogiocatore da quando aveva tre anni, InkWolf ama studiare l'arte che si cela dietro lo sviluppo di un gioco, così come l'applicazione di innovative o peculiari pratiche di game design. InkWolf è profondamente legato a molti generi, giochi e sviluppatori diversi. Il suo sogno è quello di salire sul palco dell'E3 per presentare un suo progetto...un giorno...