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    Kunos Simulazioni deve riscrivere l’intero motore di gioco per portare Assetto Corsa su console

    A quanto pare portare Assetto Corsa su console non deve trattarsi di un’impresa semplice per Kunos Simulazioni. Stefano Casillo, sviluppatore presso lo studio nostrano, ha detto ad Examiner che l’intero motore di gioco deve essere riscritto, il team sta trovando diverse difficoltà su PlayStation 4, mentre Xbox One, grazie alla maggiore affinità al PC, sembra essere un ostacolo meno imponente da sormontare. Kunos Simulazioni, com’era facile prevedere, si sta impegnando sul fronte frame rate, un elemento essenziale per Assetto Corsa.

    Il gioco arriverà su PlayStation 4 e Xbox One il 30 agosto.

    Assetto Corsa

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    Daniele D'Orefice
    Daniele D'Orefice
    Scrive della sua passione da quando aveva quattordici anni, dapprima su forum sperduti nella rete, e poi in realtà più note ed affermate. Adora i giochi di ruolo, gli strategici e gli immersive sim. Si lascia conquistare anche dalla scena indipendente.