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    Il sistema di combattimento e movimento di Dark Souls III è ispirato a Bloodborne

    Dark Souls III

    I primi test e prove sulla nuova opera di From Software: Dark Souls III sono stati effettuati e come accennato dagli stessi sviluppatori, con questo 3° capitolo alcune meccaniche di combattimento e movimento sono migliorate rispetto ai precedenti capitoli, traendo ispirazione da bloodborne.

    Il tutto porta ad una accentuata fluidità dei movimenti di schivata e nelle animazioni d’attacco, con un’assimilazione di alcune caratteristiche provenienti da bloodborne come la posizione di guardia che permette nuovi attacchi.

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    Gaetano Speranza
    Gaetano Speranza
    Vice direttore di Gamesquare.it, specializzato in giochi Stealth, Action e Shooting, odia con tutto se stesso i titoli Platform (per sua innata incapacità con questo genere). Si è avvicinato al medium videoludico durante la settima generazione di console, alternando momenti di gaming compulsivo a settimane di completo relax elettromagnetico. Pur avendo un altro lavoro, dedica gran parte del suo tempo libero allo sviluppo di questa piccola realtà online.