The Coalition aveva già avvisato che la qualità della beta multiplayer di Gears of War 4 non sarebbe stata indicativa della qualità finale del prodotto, tuttavia Rod Fergusson ha tenuto a ribadire la questione mostrando un’immagine risalente al periodo della beta, comparata con una della stessa mappa ma dopo pesanti aggiornamenti grafici. Le differenze sono piuttosto evidenti non trovate?