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    Ecco a voi l’Hyrule Field di The Legend of Zelda: Ocarina of Time ricostruito con l”Unreal Engine 4

    AlbertREWesker sta continuando la ricostruzione della mappa di The Legend of Zelda: Ocarina of Time con l’Unreal Engine 4. Questa volta possiamo vedere l’Hyrule Fields rifatto con il motore di Epic Games, cosa ve ne pare? Pensate che Nintendo debba prendere in considerazione un remake di questo tipo?

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    Daniele D'Orefice
    Daniele D'Orefice
    Scrive della sua passione da quando aveva quattordici anni, dapprima su forum sperduti nella rete, e poi in realtà più note ed affermate. Adora i giochi di ruolo, gli strategici e gli immersive sim. Si lascia conquistare anche dalla scena indipendente.