Digital Foundry in queste ultime ore ha potuto analizzare la patch al day one di  The Witcher 3: Wild Hunt in versione console, mostrando che sia la versione Xbox One che PS4 hanno subito dei miglioramenti.

Se la versione One ha raggiunto i 1080p, tranne nei momenti più concitati dove la risoluzione scende a 900p, la versione PS4 è stata bloccata a 30 fotogrammi al secondo per una maggior fluidità sopratutto nelle cutscene, tallone d’Achille di questa versione.

Rendiamo disponibile un filmato che mette a confronto le due versioni.

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Vice direttore di Gamesquare.it, specializzato in giochi Stealth, Action e Shooting, odia con tutto se stesso i titoli Platform (per sua innata incapacità con questo genere). Si è avvicinato al medium videoludico durante la settima generazione di console, alternando momenti di gaming compulsivo a settimane di completo relax elettromagnetico. Pur avendo un altro lavoro, dedica gran parte del suo tempo libero allo sviluppo di questa piccola realtà online.