Digital Foundry ha pubblicato un nuovo videoconfronto sul suo canale, questa volta ad essere messo sotto esame sono le versioni console di Snake Pass, l’ultimo progetto di Sumo Digital disponibile da qualche ora su PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One. Come era prevedibile la versione PlayStation 4 prevale dal punto di vista tecnico su tutte le altre console, molto probabilmente non sulla versione PC.

Entrambe le versioni analizzate girano a 30 fotogrammi al secondo e sono molto stabili, la differenza più sostanziale sta nella risoluzione:

PlayStation 4 – 1536×864
Switch – 1200×675 nella dock, 844×475 in handheld

Infine la qualità grafica generale risulta essere leggermente inferiore su Switch, le shadow map ridotte ed effetti dell’acqua leggermente peggiori.
Per avere il gioco ad una risoluzione 1080p con 60 FPS bisognerà rivolgersi verso PlayStation 4 Pro e, ovviamente, PC.