Digital Foundry ha pubblicato una seconda analisi che confronta le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dark Souls III. Quest’ultima versione in particolare soffre di cali fino a 25 fps e gira ad una risoluzione di 900p.

I problemi risiedono nella minor potenza della GPU di Xbox One e nella minore banda passante rispetto a PlayStation 4, questi handicap hardware si fanno sentire molto di più nei titoli multipiattaforma. Ricordiamo, però, che From Software ha promesso una patch al lancio che potrebbe migliorare la situazione sulla console Microsoft.