Titanfall 2 boxart

Electronic Arts ha deciso di sfruttare i server del servizio Multiplay per garantire la componente multiplayer in Titanfall 2.

Questi server sono tra i più affidabili con una latenza minima; Jon Shiring, lead programmer di Respawn ha riferito:

“Volevamo essere sicuri di avere una grande possibilità di scalabilità e affidabilità, dunque ci siamo accordati con Multiplay per la loro grande esperienza nel settore del server hosting da gioco, oltre a trattarsi di un sistema in grado di effettuare un auto-scaling molto avanzato”