Come ben sappiamo, Star Fox Zero per Wii U è stato recentemente rimandato al 2016.

Platinum Games ha spiegato il motivo del ritardo con una parola: “feeling Platinum”, cioè uno standard di qualità, sensazione di pulizia e velocità che caratterizzano le produzioni del team giapponese.

Proprio per questo, Star Fox Zero girerà a 60 frame per secondo, sia sulla nostra TV che sullo schermo del gamepad.

Vogliamo che restituisca le migliori sensazioni possibili. E’ facile dire che è stato rimandato per incrementarne la qualità, o qualcosa del genere, ma questo in verità riguarda molti aspetti, dalla grafica al sistema di controllo.

Così spiega il co-director Yusuke Hashimoto di Platinum.