SOMA è un progetto molto valido, che purtroppo ha avuto un responso in termini di vendite piuttosto lento, conseguenza di aspettative da parte dell’utenza molto diverse. Le campagne marketing che precedettero il lancio dell’avventura sci-fi a tinte horror dipingevano il progetto come il “gioco dai creatori di Amnesia”, quando alla fine SOMA era un progetto molto diverso.

Malgrado ciò Frictional in un post si è dimostrata molto soddisfatta dai risultati raggiunti. Con più di 450.000 copie vendute il gioco ha generato profitti e ha concesso agli sviluppatori di concentrarsi su due nuovi progetti, in sviluppo presso team separati. Non vediamo l’ora di scoprirne di più.

SOMA Gallery 5