Petri Häkkinen, senior 3D programmer di Remedy, ha fatto sapere che il suo team sta lavorando all’ottimizzazione del motore grafico del gioco che uscirà in esclusiva Xbox One il 5 aprile 2016. Cià potrebbe consentire agli sviluppatori di inserire un maggior numero di poligoni e oggetti, incrementando il già ottimo lavoro effettuato.

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