L’ultimo dev diary di EA Motive dedicato a Star Wars Battlefront II, titolo in uscita il prossimo 17 Novembre su PC, PS4 e Xbox One, è incentrato completamente sulla scelta del team di sviluppo di incentrare la storia del gioco sul cattivo di turno. Data la scelta “originale”, lo stesso Steve Blank, creative executive di Lucasfilm, ha dichiarato che Electronic Arts ha dovuto ricevere il via libera dai creatori della saga, dato che la storia sarà considerata canonica nell’universo narrativo di Star Wars. Inoltre, Mark Thompson, game director del titolo, ha voluto mostrare ai giocatori la prospettiva degli Imperiali, quasi sempre lasciata in disparte.