Uno dei titoli più attesi di quest’anno, Tom Clancy’s The Division, arriverà sugli scaffali dei negozi tra due mesi, nel frattempo Ubisoft esporrà il suo motore grafico Snowdrop Engine, creato appositamente per The Division, alla GDC 2016. Il motore è basato sul rendering della fisica (PBR – Physically Based Rendering) che permette una resa ancora più realistica delle superfici degli elementi di gioco. Un altro dei punti su cui la produzione si è maggiormente soffermata è l’illuminazione, qui entra in campo la tecnologia per la gestione dinamica dell’illuminazione globale (Dynamic Global Illumination System), la stessa che verrà utilizzata in Fable Legends e che permette di donare al gioco un impianto d’illuminazione più fotorealistico. Vi ricordiamo che Tom Clancy’s The Division arriverà in tutti i negozi il prossimo 8 marzo su PC, Xbox One e PlayStation 4.

The Division 2