Uncharted 4 Fine di Un Ladro Paris 20

Il lead multiplayer designer di Naughty Dog, Robert Cogburn, ha rilasciato una nuova intervista sul comparto multiplayer di Uncharted 4: Fine di un ladro:

“Lo studio si impegna per creare esperienze che vogliamo giocare. Naughty Dog ha un team multiplayer interno. Stiamo tenendo le redini per creare interessanti esperienze multi-strato. Questo è ciò che ha portato ad Uncharted 2, Uncharted 3 e The Last of Us. Noi vediamo la nostra community crescere e non abbiamo intenzione di abbandonarla. Vogliamo creare esperienze che siano uniche.”

“Abbiamo alcuni progetti molto interessanti per il futuro, alcuni dei quali ovvi, come nuove armi e quant’altro. Speriamo di essere in grado di realizzare questi piani. Siamo ambiziosi. Stiamo cercando di far coesistere il feedback degli utenti durante tutto il processo ed effettuare dei cambiamenti in base ad esso.”