Microsoft ha pubblicato un annuncio lavorativo in merito alla GPU di Xbox One. L’azienda sta cercando un software engineer esperto nel campo dell’ottimizzazione delle prestazioni grafiche, dell’architettura delle GPU e degli shader HLSL. Il candidato dovrà far funzionare la GPU al meglio, evitando cali di frame e dovrà lavorare a stretto contatto con gli sviluppatori di videogiochi per risolvere le problematiche insite nello sviluppo.

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