Microsoft sta cercando di ottimizzare la GPU dell’Xbox One

Microsoft ha pubblicato un annuncio lavorativo in merito alla GPU di Xbox One. L’azienda sta cercando un software engineer esperto nel campo dell’ottimizzazione delle prestazioni grafiche, dell’architettura delle GPU e degli shader HLSL. Il candidato dovrà far funzionare la GPU al meglio, evitando cali di frame e dovrà lavorare a stretto contatto con gli sviluppatori di videogiochi per risolvere le problematiche insite nello sviluppo.

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