Dopo la visita a Suckerpunch, un’altra tappa molto importante per Hideo Kojima e per il progetto intrapreso con Kojima Production, infatti il game director insieme a Mark Cerny si è recato presso Sony Bend Studio, dove hanno assistito a una presentazione composta da ben 276 slide. Il team lavora ad un titolo non ancora annunciato per PlayStation 4, ma che probabilmente utilizzerà l’Unreal Engine 4.

SCE Bend Studio