Dopo aver provato la beta di Call of Duty: Infinite Warfare molti giocatori hanno attaccato il sistema di potenziamento, a detta loro troppo avido di materiali. Per raggiungere il grado Epic, il massimo, ci vogliono 5840 Salvage (i materiali di gioco), i quali vengono dati al ritmo di 7-10 pezzi a partita.

Facendo un piccolo calcolo e assumendo che la durata media di un match sia dieci minuti, bisognerebbe giocare 584 partite, per un totale di circa 97 ore. Per evitare un dispendio di tempo così alto si può chiaramente pagare, per tentare di ottenere dalle casse i materiali desiderati.

Fate un po’ voi, ma a noi sembra che questo sistema sia tutto fuorché necessario in un gioco come Call of Duty. Magari Infinity Ward lo rivedrà prima dell’uscita.

Call of Duty Infinite Warfare 2