Durante un’intervista, Richard Huddy di AMD, ha rivelato che Deus Ex: Mankind Divided avrà il supporto alle DirectX 12 già dal giorno del lancio, fissato per il 23 febbraio 2016.

Il gioco di Eidos sfrutterà anche le tecnologie del TressFX Hair 3.0 e metterà a disposizione degli utenti un benchmark interno per testare le prestazioni.

Deus Ex: Mankind Divided