Arrivano consistenti dettagli sul nuovo Dark Souls III

Hidetaka Miyazaki, game designer di Dark Souls III, è stato intervistato quest’oggi da VG247.com svelando alcuni retroscena di questo terzo capitolo, che ricordiamo arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Gli elementi di base del gameplay, il senso di soddisfazione dato dall’affrontare una difficoltà estrema, le caratteristiche online che consentono una connessione mai invasiva con altri giocatori, sono ancora nel gioco, ma adesso abbiamo fatto evolvere e approfondire questi elementi di gameplay.

Ci sono molte situazioni difficili che aspettano il giocatore, ma allo stesso modo ci sono anche soluzioni ragionevoli, grazie anche al sistema di controllo più veloce.

Il level design, così come la disposizione dei nemici, qualsiasi cosa è stata predisposta per uccidervi. Espande il raggio di possibili opzioni tattiche a disposizione del giocatore in battaglia, oltre a maggiori elementi da gioco di ruolo presenti